都柏林--(BUSINESS WIRE)--(美国商业资讯)--《2022 年学习和教育玩具全球市场报告》报告已添加到 ResearchAndMarkets.com 的产品中。
全球学习和教育玩具市场预计将从 2021 年的 463.0 亿美元增长到 2022 年的 500.9 亿美元,复合年增长率 (CAGR) 为 8.19%。预计到 2026 年,学习和教育玩具市场将达到 644 亿美元,复合年增长率为 6.48%。
学习和教育玩具市场包括实体(组织、个体经营者和合作伙伴)销售的学习和教育玩具,这些玩具是指影响儿童成长和发展的玩具。学习和教育玩具有利于大脑发育,因为它们有助于逻辑推理能力和空间思维能力的发展。玩具和棋盘游戏帮助青少年学习,同时也帮助他们发展社交和沟通能力。
学习和教育玩具的主要产品是拼图、游戏和拼图、运动和户外玩具。拼搭套装鼓励解决问题的能力和手眼协调能力。学龄前儿童利用他们的想象力从简单的拼搭套装中创造出建筑物、车辆、动物等。
亚太地区是美国最大的学习和教育玩具市场区域2021. 学习和教育玩具市场报告涵盖的地区是亚太、西欧、东欧、北美ica、南美、中东和非洲。
儿童对战略性和教育性玩具需求的增长正在推动学习和教育玩具市场的增长。益智玩具是玩耍的对象,它们通常是为儿童设计的,可以激发学习。它们旨在满足教育目的,例如向孩子教授特定主题或帮助孩子发展特定技能。
基于策略的玩具也可以提高孩子的技能。例如,2021 年 8 月,根据 NPD 集团的一项调查,2021 年上半年(1H)玩具行业销售额较 2020 年同期增长 15% 至 224.5 亿美元,与 2020 年同期相比增长 28%。 2019 年上半年创造了 175.9 亿美元。婴儿、幼儿和学龄前玩具 (14%)、娃娃 (10%) 和拼搭套装 (38%) 在学习和教育玩具市场的收入中排名前五。
战略集换式卡牌游戏的细分市场增长最高,增长 136%,从 2019 年上半年的 3.417 亿美元增至 2021 年同期的 8.058 亿美元。领先的集换式卡牌游戏制造商 Pokemon 在 2019 年庆祝成立 25 周年2021 年也可能成为这一细分市场的驱动因素。
智能技术嵌入式学习和教育玩具在学习和教育玩具市场越来越受欢迎。智能玩具具有一定程度的人工智能,这意味着它们可以学习、改变与用户交流的方式、响应外部刺激并遵循预编程模式。这些玩具让孩子们能够创造自己的游戏体验,并充当有价值的教育工具。
学习和教育玩具市场的主要公司都在专注于开发智能玩具以抢占市场份额。例如,2021 年 5 月,中国民营科技公司 Makeblock 推出了教育机器人 Codeybot,它通过各种直观的功能教孩子们基本编程。
2021 年 5 月,美国跨国玩具制造商美泰(Mattel)推出了 Hot Wheels AI Street Shaker 智能汽车和游戏控制器,有助于增加更多玩家并延长比赛时间。借助 AI 入门套件,玩家可以在 AI 模式下独立跟随智能赛道或比赛,以及在 RC 模式下脱离赛道。
2022 年 1 月,总部位于美国的陆上和数字赌场游戏内容和产品提供商 Everi Holdings Inc 已同意收购 Atlas Gaming Pty Ltd 和 Atlas Gaming Technologies Pty Ltd 的某些资产,包括知识产权和游戏开发技术, 金额不详。
通过收购这些资产,Everi 现有的游戏制作工作室和游戏组合将得到加强,这将为未来拓展新的国际市场铺平道路。Atlas 开发和工程团队成员将作为收购这些资产的一部分加入 Everi . Atlas Gaming 是一家澳大利亚的专有游戏内容和产品开发商和提供商。
学习和教育玩具市场报告涵盖的国家是澳大利亚、巴西、中国、法国、德国、印度、印度尼西亚、日本、俄罗斯、韩国、英国和美国
涵盖的关键主题:
1. 执行摘要
2. 学习和教育玩具市场特征
3. 学习和教育玩具市场趋势和策略
4. COVID-19 对学习和教育玩具的影响
5. 学习和教育玩具市场规模和增长
5.1. 2016-2021 年全球学习和教育玩具历史市场,十亿美元
5.1.1. 市场驱动因素
5.1.2. 市场限制
5.2. 全球学习和教育玩具预测市场,2021-2026F,2031F,十亿美元
5.2.1。市场驱动力
5.2.2。市场上的限制
6。学习和教育玩具市场细分
6.1。全球学习和教育玩具市场,按产品类型、历史和预测细分,2016-2021、2021-2026F、2031F,十亿美元
建筑套装
游戏和拼图
运动和户外玩具
6.2。全球学习和教育玩具市场,按年龄组划分,历史和预测,2016-2021、2021-2026F、2031F,十亿美元
5 年
5 到 10 年 10 年
以上
6.3.全球学习和教育玩具市场,按分销渠道、历史和预测细分,2016-2021、2021-2026F、2031F,十亿美元
大卖场/超市
专卖店
百货商店
在线渠道
7. 学习和教育玩具市场区域和国家分析
7.1。全球学习和教育玩具市场,按地区、历史和预测划分,2016-2021、2021-2026F、2031F,十亿美元
7.2。全球学习和教育玩具市场,按国家、历史和预测划分,2016-2021、2021-2026F、2031F,十亿美元
有关本报告的更多信息,请访问 https://www.researchandmarkets.com/r/lx2qhs